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游戏信息
游戏状态:11月19日公测
游戏类型:MMORPG
运营公司:宝德公司
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国 战 介 绍

战事目的

1是提高门阀排名;
2是获得战功值。

战事时间

申请时间24小时后的整点时间,战事持续30分钟。

战事参加对象

具有独立势力的门阀才能参加,不同国家的门阀之间也可挑战。

发起战事条件

1 由独立势力的门阀才能申请,只能挑战同级或更高级的门阀(等级以门阀首领官职决定)。
2 挑战方势力和被挑战方势力的成员必须大于9人。
3 挑战方必须达到上述条件后持宝物,然后到洛邑城中找‘战事管理员’申请。
(宝物可通过杀死某些高级NPC获得)
4 宝物等级必须与挑战方势力首领等级相对应。

门阀首领官职
宝物
文官
武官
宝物名称
宝物图像
奉常
少府
玉雕立马
内史
国尉
尉玉灯
御史
国尉
史墙盘
大夫
将军
立鸟双尾卧虎
上大夫
大将军
活环套连玉佩

战事步骤和规则

1 挑战方申请战事成功后,系统自动将战斗时间设为申请时间24小时后的整点时间。并向全服发出通告
,并向被挑战门阀发出战事通告。
2 挑战方此时选择势力战时的统一颜色,同时系统自动指定另一方的颜色。进入战场时自动更换为各自
统一颜色。
3 在战斗时间开始前15分钟,系统通告全服。不同门阀开始进入各自专属场地。
4 开始战斗后,其他人员都不能进入战斗区域。
5 每杀死对方一次,战功+1,每被杀一次,战功-1。
6 战局打成平局时不加时。
7 战斗中,不掉装备,不能攻击己方成员。
8 战斗中,死亡人员,立即在本队出生点复活。
9 中途退出则自动换回原来的头发和衣服颜色。
10 战斗中途退出即不能再进入战斗场所。
11 战斗开始前,一方到场人数少于10人,则判为负方,战斗结束。
12 双方都不到场,判定为平局。
13 战斗中,一方在场人员少于6人,则判为负方,战斗结束。
14 30分钟时间到,得分多的门阀获胜。
15 战斗结束后把双方成员各自送回本国安全区。
  
战事结果

1 门阀积分在门阀首领的身上,在排行榜中体现。
2 胜利一方获得门阀积分3分。
3 平局各获得门阀积分1分。
4 失败一方每人战功-3(根据入场名单)。
5 胜利一方每人战功+3(根据入场名单)。
6 平局不做战功变化。
7 战事判定胜负后,系统通告全服。
8 系统通告全服最势力排名。




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